
Unfortunately, this page can only be read in Dutch and German.
Use a translator to translate this page
The English page below is not complete, please select another language!
The user interface of the Bieberveld Modification
The Bieberveld mod uses a slightly modified version of the standard interface of
EMERGENCY 4. Interfering elements have been removed and the interface has been made "slimmer" overall. In the lower left corner are the warning menus for the individual units and vehicles, on the right side there are various displays and settings for grouping vehicles and changing game speed. On the right again is the command menu with the main commands for controlling vehicles and units. In the lower right corner is information about the vehicle, crew and, if applicable, a patient.
The minimap is located at the top right.

Play the Bieberveld Modification
The alarm system in "Bieberveld" is fundamentally different from other mods.
A system has been specially developed to alert the emergency vehicles on the map
that works smoothly in both single player and multiplayer modes.
In the Fire department alarm menu (bottom left of the interface) there are two 'control rooms' at the top. When you alert the first control room, a cell tower will appear on the map, by selecting it and pressing 'Initialize vehicles' the vehicles will spawn and be placed in their location.
Then alert the second control room and do the same.
The vehicles are now in status 2 at their location. To alert the vehicles, select the relevant vehicle and click on the bell symbol in the command menu. The vehicle will now drive out and you can send it to the incident.
You can also alert the vehicle immediately after selecting it by clicking the right mouse button
where the vehicle is to be driven.
Some vehicles cannot always be alerted. First, there are limitations in personnel and
some vehicles are only available at certain times of the day.
The limitations as described above:
Fire Station Pieter:
Water crew of the TS 03-8632 also occupied the SB 03-8660 and an Ambulance.
Fire Station Willem:
Water crew of the TS 03-8732 also occupies the HV 03-8771 and the SB 03-8760.
Time limitations:
Doctor of Fire station Pieter, the two transport Ambulances and Lifeliner 4 are only available between 8:00 and 18:00.
Breathing apparatus:
All Engines and Ladder Trucks have a limited number of breathing air bottles. Engines have 4, Ladder wagons have 2 and the Hazmat Vehicle also has 2 bottles. The Breathing apparatus Container Air has an unlimited number of bottles.
Gas Suits:
Gas suits are only located in the Hazmat Vehicle and the Breathing apparatus Container
Hydraulic Tools:
All Engines have 1 hydraulic tool, the Rescue Truck at Fire Station Willem has 2.
Oil binder:
The number of oil binder bags in the vehicles is limited. The Engines and Rescue Truck have two bags, the car of the Municipality of Bieberveld has eight bags and the Rescue Container has an unlimited number.
ZiehFix-Case:
A ZiehFix-Case for opening doors is located in all Engines and the Rescue Vehicle.
Meldkamers
De Brandweer, Politie en Ambulancezorg beschikt elk over een eigen meldkamer voor het alarmeren van externe voertuigen.
Opschalen:
Bij grotere incidenten of wanneer er veel meldingen tegelijk zijn is er de mogelijkheid om voertuigen van buiten de map te alarmeren. Bij de Ambulance gaat dit via de zendmast bij Ambulancepost Noord. De Politie en Brandweer heeft hiervoor een Officier van Dienst.
De Officier van Dienst van de Brandweer moet hiervoor eerst zijn wagen opbouwen. De Hoofdofficier van Dienst kan door de Officier van Dienst gealarmeerd worden en deze kan vervolgens de Brandweer van Bieberveld Airport alarmeren.
Debug Script
Om het spel probleemloos te laten verlopen is er een 'Debug Script' toegevoegd. Deze script biedt de mogelijk om voertuigen of personen terug te zetten naar haar standplaats of compleet te verwijderen. Hierdoor hoeft het spel niet opnieuw opgestart te worden als voertuigen of personen door een bug onbruikbaar zijn geworden.
Om deze script te gebruiken, moet de Debug-knop in het commandmenu van het voertuig ingedrukt worden. Dat voertuit wordt dan inclusief alle personeel verwijderd en terug gezet naar haar standplaats. Om te voorkomen dat deze knop per ongeluk wordt aangeklikt, moet u hiervoor Shift ingedrukt houden.
Het plaatsen van voertuigen
In de Bieberveld Modification is het mogelijk om voertuigen met behulp van een speciale tool naar een exacte locatie te verplaatsen. Hiervoor klikt u op het command in het commandmenu van het voertuig en wanneer u vervolgens met de rechter muisknop op de kaart klikt, verschijnt er een vak met drie pijlen. Vervolgens kan deze aangeklikt worden en in de juiste richting gedraaid worden.
Bij voertuigen die een Bevelvoerder hebben gaat dit via de knop die te vinden is in het commandmenu van het voertuig
Begeleiding Ambulance naar ziekenhuis
In bepaalde gevallen kan het voorkomen dat naast het Ambulancepersoneel een extra eenheid het transport moet begeleiden. Bij zwaargewonde personen gebeurd dit door een arts. Bij gewonde verdachten moet een politieagent mee naar het Ziekenhuis. De andere voertuigen rijden dan automatisch mee naar het ziekenhuis.
Behandelingssysteem:
Het behandelingssysteem in Bieberveld gebruikt drie soorten zwaarte van letsel:
Licht letsel: 90% of meer van de balk
Zeer goed te behandelen door EHBO'ers en Ambulanceverpleegkundigen.
Middelzwaar letsel: 40% of meer van de balk
Moet behandeld worden door Ambulanceverpleegkundigen en Spoedartsen.
EHBO'ers kunnen alleen stabiliseren.
Ernstig letsel: 39% of minder van de balk
Moet behandeld worden door Spoedartsen.
EHBO'ers en Ambulanceverpleegkundigenedici kunnen alleen stabiliseren.
Waarnemingssysteem:
Om bij meerdere gewonden een overzicht te houden kan de Officier van Dienst Geneeskundig een waarneming houden om de gewonden te controleren. Na de waarneming krijgt het slachtoffer een kleur die betekent:
Groen: Licht letsel
Geel: Middelzwaar letsel
Rood: Ernstig letsel
Zwart: Overleden







Functies van de Debug Meldkamer
-
Meldingen stop zetten: Er komen geen nieuwe meldingen meer binnen
-
Meldingen starten: De meldingen stop wordt opgeven en er komen weer nieuwe meldingen
-
Boost: De frequentie van meldingen wordt verhoogt zodat er meer meldingen komen
-
Verwijder voertuig: Met rechtsklik op een voertuig wordt dit voertuig verwijderd. Dit functioneert bij civiele- en hulpdiensten voertuigen
-
Verwijder persoon: Met rechtsklik op een persoon wordt dit persoon verwijderd. Dit functioneert bij civiele personen en hulpdiensten
-
Sound Debug: Alle geluiden in het spel worden gereset.
-
Alle branden blussen: Alle branden op de map worden geblust, dit kan wat tijd in beslag nemen.
-
Melding afsluiten: Met deze functie kan een meldingen afgesloten worden, in het geval dat dit door een bug niet gebeurd
-
Object aansteken: Een object kan met rechtsklik in de brand gestoken worden.
Extra meldingen activeren
Ambulancetransport
Deze inzet vindt plaats in een willekeurig gebouw of in het Ziekenhuis. Daar wordt dan een persoon gespawned die vervoerd moet worden. Hiervoor moet dan een ambulance naar dat gebouw gealarmeerd worden en moet de patient met een brancard in de Ambulance gebracht worden. Vervolgens wordt de patient via het 'ziekenhuis' command naar het ziekenhuis gebracht.
Geluidsoverlast
Meldingen van geluidsoverlast kan in elk huis plaats vinden (Geen OpenHouse). Om deze melding af te ronden moet een politieagent bij het huis naar binnen gaan en een bekeuring uitschrijven.
Wegdekreiniging
Overal op de map kan een oliespoor in alle varianten komen te liggen. Om deze melding af te ronden moeten alle olievlekken met bindmiddel bestrooid zijn en met een bezem zijn weggeveegd. Deze taak kan door zowel de Brandweer, maar ook door de medewerkers van de Gemeente Bieberveld gedaan worden. Eventueel moet een voertuig met de lekkage afgesleept worden.
Storm
Bij een storm wordt op willekeurige plekken op de map bomen door de wind omgewaaid. Deze kunnen op wegen en straten, maar ook op personen of voertuigen vallen. Om deze melding af te ronden moeten alle bomen worden weggehaald en de straten worden schoongeveegd. Wanneer een persoon onder een boom terecht komt moet deze gered worden en beschadigde voertuigen moeten worden afgesleept.
Openbaar Brandmeldsysteem (OMS)
Alle grotere gebouwen, zoals bedrijven, hotels of andere openbare gebouwen in Bieberveld beschikken over een Openbaar Brandmeldsysteen. Wanneer deze af gaat krijgt de meldkamer daarvan een melding. Meestal gaat dit om een loos alarm, maar er kan ook echt brand zijn! Om deze melding af te ronden moeten alle branden worden geblust en patienten worden afgevoerd. Vervolgens kan de OMS door de Officier van Dienst gereset worden.
Vermissing
De locatie van de 'vermiste persoon' toont altijd ongeveer de locatie waar de persoon voor het laatst gezien is. Om deze persoon te vinden moet er gezocht worden in de omgeving en moet vervolgens de persoon worden afgevoerd naar het Ziekenhuis.
Ambulance melding
Er wordt een willekeurige Ambulance melding geactiveerd. Om deze melding af te ronden met het slachtoffer worden behandeld en afgevoerd worden naar het Ziekenhuis.
Bom vondst
Bij deze melding wordt een explosief gevonden in Bieberveld. Om deze melding af te ronden moet de Explosievenopruimingsdienst worden gealarmeerd. Deze kan het explosief onschadelijk maken. Belangrijk is om eerst het gebied te evacueren. Wanneer het explosief onschadelijk is gemaakt is deze melding afgerond. Waneer dit niet lukt explodeert het explosief en kan er brand uitbreken. Deze moet geblust worden en eventuele slachtoffers moeten worden behandeld en afgevoerd worden.
Afhijsing
Een afhijsing van een patient vindt plaats in een OpenHouse, die via een Ladderwagen te betreden is. In het gebouw bevindt zich een patient die verzorgd moet worden en via een Ladderwagen naar beneden moet worden gehaald. Daarna kan de patient naar het ziekenhuis en is de melding afgerond.
Random brand
Bij deze melding wordt een willekeurig object op de map in brand gestoken. De brand kan dan ongestoord uitbreiden totdat de melding door de meldkamer gemaakt wordt. Om deze melding af te ronden moet de brand worden geblust.
Moord
Bij deze melding wordt een willekeurig persoon op de map vermoord. Het kan zijn dat deze melding binnenkomt als een normale Ambulance melding. Door behandeling kan dan ontdekt worden dat er een dader in het spel aanwezig is. Dit betekent dat het slachtoffer moet worden onderzocht door de Recherche en het slachtoffer moet worden afgevoerd. Vervolgens moet in de omgeving onderzoek worden gedaan en moet er gezocht worden naar sporen, moordwapens en de dader! Een wapen kan worden gevonden in bosjes, containers en vuilniszakken. Zodra het wapen gevonden wordt verschijnt er een gele pijl boven de dader. Deze moet vervolgens worden aangehouden en overgebracht worden naar het politiebureau.
Openbare dronkenschap
Door een beller wordt een dronken persoon gebeld. Om deze melding af te ronden moet de politie naar deze persoon gestuurd worden en moet deze persoon een boete krijgen.
Demonstratie
Bij een aangemelde demonstratie verzamelen zich een mensenmenigte voor een bepaald gebouw waartegen zij demonstreren. Zolang alles in goede banen loopt hoeft de politie niet in te grijpen, maar worden regels overtreden of personen worden geweldadig, moet deze persoon worden aangehouden. Raken deze personen gewond moeten deze door een Ambulance worden afgevoerd naar het ziekenhuis. Demonstraties kunnen natuurlijk ook vredig verlopen. In dit geval gaan de demonstranten na een tijdje weer naar huis.
